寂静岭5电脑版图文攻略

新手攻略
1. 熟悉操作:
左摇杆:左右平移,前后移动
右摇杆:调整视角
圈叉角方:对应不同动作,如攻击、互动等
START:暂停菜单
L1:展开道具和恢复道具栏
R1:展开武器栏
L2:准备攻击
R2:射击
R3:进入第一人称视角观察
方向键上:开关手电筒
方向键左右:切换装备的武器
打开地图后:按方块键可以查看任务提示,R3可以放大地图
暂停菜单中的JOURNEY内保存着游戏线索、照片和画等信息。
2. 战斗系统:
轻重攻击:一般武器轻攻击可以三连击,也可以二连后发动重攻击连击。重攻击可以蓄力攻击(长按)。
躲避:按下躲避键可以蹲下。不按L2准备格斗时配合左摇杆为翻滚。按住L2后配合左摇杆为闪避。闪避后马上按攻击键的攻击动作非常好用,各种武器都适用,是对付敌人的好方法。
在敌人受到重创或者被反击COUNTER ATTACK的时候,按重攻击可以发动终结技。
装备武器战斗系统:方块(重攻击)可以装填,L2举枪瞄准后,右摇杆控制准星,R2射击,X(轻攻击)用近身攻击,左摇杆 + 圆圈(防御)滚动。武器的携带数量有上限,可能导致场景中的无法拾取,此时可以先把手中的枪装满再拿。NORMAL难度战斗很容易,武器很强,只要打几下就躲避开敌人的攻击范围,即可轻松过关。值得一提的是重攻击可以将敌人打出硬直,从而打断敌人的攻击并形成多连击,轻攻击不能将敌人打出硬直。
3. 游戏世界:
游戏有表里两个世界。里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。
技术解析
1. 显卡需求:
流畅运行《寂静岭5:归乡》这款游戏需要一款较好的显卡。即使是早两年前的顶级显卡也只能达到普通3D画质水平。不过低端的HD4670和GF9600GSO都有不错的性能表现,这也说明了当时500元左右的显卡已经比两年前的顶级产品更快更好。它基于DX9技术,画面表现力强,较低显卡需求换来较高的游戏体验,从而大幅降低用户的硬件门槛。
2. 配置要求(以《寂静岭f》为例,可作参考):
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
Windows 11 x64
处理器:英特尔酷睿i5
8400 / AMD锐龙5 2600
内存:16GB
显卡:英伟达GTX 1070 Ti或AMD RX 5700
DirectX版本:12
存储空间:需要50GB可用空间
声卡:Windows兼容的音频设备
附注事项:满足最低配置时,游戏可在性能模式设置下以30帧,720P运行。建议使用SSD硬盘。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 11 x64
处理器:英特尔酷睿i7
9700 / AMD锐龙5 5500
内存:16GB
显卡:英伟达RTX 2080或AMD RX 6800XT
DirectX版本:12
存储空间:需要50GB可用空间
附注事项:满足推荐配置时,游戏可在性能模式下以60帧,1080P画质运行;或在画质模式下以30帧运行(借助DLSS等技术可达4K分辨率)。需配备固态硬盘。
隐藏内容挖掘
1. 迷物收集:
游戏中一共有53件迷物等待玩家收集,涉及到奖杯/成就。绝大多数的迷物是需要主动寻找而非主线或者支线任务必定能捡到。需要注意的是,假如取得一件迷物后死亡,而取得迷物的地点又比较远的话,可能需要重新获取。
2. 支线任务(以《寂静岭:暴雨》为例,可作参考):
例如“Digging Up the Past”支线任务,触发条件是这个任务只能在二周目才能触发。完成位置是挖掘点分布在小镇的各个位置,挖到第七件物品时任务完成。任务目标是获得共7样过去的物品。每一个挖掘点都需要用铲子挖开,每一个挖掘点旁边都有个铁桶和两只燃烧的蜡烛。挖掘点包括Hillside区域,Straub St街道北面的一个院子(铲子可以在市区西南角落的一个棚子里找到)等多个地点。七样物品全部拾取后,任务结束(一旦这个支线任务完成,通关后将解锁一个隐藏的结局)。
玩家意见和建议
1. 玩家意见:
画面和氛围:
不管是故事内容,还是游戏氛围,都很有90年代恐怖神秘电影的味道。外景画面多呈现灰冷色而模糊的质感,而不少室内场景却又表现得异常精细,从一开始游戏氛围就相当压抑,相比寂静岭的前面5作,画面机能有明显提升。
包括男主阿历克斯在内的各个出场人物外形设计上,多倾向于普通人的外貌,而非帅哥美女,这种设定,大大加深了恐惧的现实性和代入感。
阿历克斯的动作气质和眼神设计很成功,明显透着某种阴鸷和慌张,这与他的经历和心理背景有紧密联系。
这一代游戏优异的画面机能对各种极具特征的怪物,表现力出色。它们的形象和名字设计以及出现的场所,都不是“无中生有”,都具有具体含义,都是阿历克斯内心特定痛苦、恐惧或者欲望的具象化。
游戏性:
阿历克斯的动作气质和眼神设计很成功,明显透着某种阴鸷和慌张,这与他的经历和心理背景有紧密联系。
阿历克斯的动作气质和眼神设计很成功,明显透着某种阴鸷和慌张,这与他的经历和心理背景有紧密联系。
阿历克斯的动作气质和眼神设计很成功,明显透着某种阴鸷和慌张,这与他的经历和心理背景有紧密联系。
剧情:
游戏男主多了更多的动作设计和可操作性,连环打击动作表现清晰而极具张力,而近战武器的打击感爆棚,极有“拳拳到肉”的感觉。
本作的室内外地图设计都很复杂,对于“路痴”玩家非常不友好,很可能拿着攻略都会迷路。
通过回忆、想法、对话、书信、物件、物件之间的联系设定、环境里回放过去事件的声效等丰富形式,游戏不断给出零散的信息,而游戏玩家就是在用这些信息碎片,艰难地一点一点拼凑出关于阿历克斯背后事件的真相,这种叙事方式,颇具悬疑性和艺术感,大大增添了故事的魅力。
寂静岭一贯的特色,是让玩家对剧情有多种解释可能,并有很多小暗示可以回味。卡车司机、家中的照片、病房的号码等等,都是与剧情有联系的,有些地方,在打通后再琢磨,会有恍然大悟的味道。
2. 玩家建议:
PC版移植问题:
读盘太慢。机器配置不算次的情况下(如4800 + 2GB内存9600GT),开1280720,高画质,在读盘上有很大问题,在记录点按save后,会停顿一段时间,碰到场景内预读,会停顿一段时间,更要命的是,有时死去后continue,会读取很长时间,画面出现后,原先还很流畅的,continue后就掉帧厉害。必须退出游戏,重新读取记录,才会回复正常——大大破坏了游戏的流畅度。
按键BUG。用XO手柄玩时,在QTE时,明明让按3号键,按了,但其实游戏需要的确是1号键。更诡异的是,在木偶BOSS第二形态,必须先按重攻击再按轻攻击,但系统却一直提示3号键重攻击,导致死了N次才过……之后的电钻钻眼睛的QTE,干脆切换到鼠标模式,才过的……实在不敢相信系统的提示了。