风花雪月switch游戏攻略 痛点及解决全知道

adminc 软件排行榜 2025-05-06 8 0

风花雪月 Switch游戏攻略

风花雪月switch游戏攻略 痛点及解决全知道

新手攻略

1. 难易度选择

  • 对于新手来说,建议一周目普通难度开局,因为困难难度下基本没有练级的空隙时间,而普通难度则可以随便刷。并且有委任+不看过场的设定方式,一分钟刷一局,十分钟超神,全职业练度MAX,游戏就没有任何难度可言了。
  • 还有轻松or经典的选择,轻松模式就是永远不会死人,经典模式就是角色一旦死亡,这个角色就再也回不来了。建议新手玩家选轻松到底,老玩家谨慎选择经典。
  • 2. 路线选择

  • 本作可以选择加入三大势力,分别是帝国、狮子、金鹿。推荐选择狮子开局,因为这样更易于对剧情的理解,不过也可以根据个人喜好选择,比如因为某个势力的角色好看等原因。
  • 3. 战斗基础操作相关

  • 这是个群像游戏,角色可没有像机战中把资源堆在一台机甲上那样强悍,每个人都有各自的强项和弱点,没有人是全才,即使练得再强,遇到打击弱点的敌人也是歇菜。而且游戏中存在经验惩罚机制,等级超过敌人,则获得的经验会大幅减少,溢出等级越多,经验越少。所以最好资源均摊,每个角色都保持差不多的等级进度。但如果某个角色严重掉队,说明他不好用或者练得方向有问题,那就试试别的角色。
  • 按ZR键可以查看由全体敌人构成的攻击范围,只要站在攻击范围以外,到了对方的回合就打不着(也有特殊情况,比如敌人有再动或位移效果配合,但比较少见)。
  • 4. 战斗中提升支援值

  • 战斗中执行特定行动,将提升【支援值】。例如配属副官时击败敌将、配属副官时发动连携奥义、用魔法回复同伴。同一场战斗中,相同角间在执行以上行动时,每种动作只能使支援值提升一次。战斗胜利时,所有出击角间的支援值都会提升。
  • 5. 战场相关

  • :破坏在战场上发现的【壶】,会根据壶的颜色出现金钱或回复道具。
  • 宝箱与钥匙:在战场上可能会发现【宝箱】。打开宝箱需要【宝箱钥匙】。找出持有宝箱钥匙的敌将,将其击败后即可取得钥匙。部分兵种和角色具备没有宝箱钥匙也能打开宝箱的特技。持有宝箱钥匙的敌人接近宝箱时,可能会从宝箱【夺走宝物】。若宝物被夺走,在敌人逃跑前将其击败即可取回宝物。
  • 魔物:【魔物】是与普通士兵不同的巨大敌人。接近【魔物】后,画面上方会显示HP与弱点属性。魔物被四个【防护障壁】所保护。针对【防护障壁】的弱点使用对应的攻击,或觉醒中的攻击削减防护障壁。每削去一个防护障壁,敌人就会进入【破坏护甲】状态。魔物陷入【破坏护甲状态】时无法行动。靠近并按下X发动必杀连击,可以削减一条魔物的HP条。每次【破坏护甲】都能获得特殊材料。魔物HP条右侧的图标,代表HP条的【剩余条数】。图标的数量等于HP条可完全回复的次数。HP条全部归0时,魔物将无法行动。接近魔物后按下X,即可发动必杀连击将其打倒。
  • 飞行路线:在悬崖等无法通行的部分地形,可能存在【飞行路线】。飞行路线在地图上显示为白色翅膀,只有飞马骑士等【可以飞行的兵种】处于【骑乘状态】时方可通行。靠近飞行路线的地点,按下B或奔跑进入飞行路线,就会自动移动到另一侧的地点。
  • 技术解析

    1. 移动逻辑

  • 以角色要移动为例,首先判断上下左右四个格子是否可以行走,根据周边四个格子的地形所消耗的行动力比较角色的行动力,如果行动力足够那么这个格子就可以行走,存入结果;如果行动力不够那么这个格子就不能行走。周边的四个格子都判断完成后,上轮判断中只有两个打对号的格子可以行走,那么将这两个格子存入结果,并继续从这两个格子出发,以这两个格子作为新起点继续判断它们周围的格子(上轮判断过的格子可以跳过不用再次判断)是否满足移动条件,以此类推,直到行动力不够再继续移动,那么结果列表里存储的格子就是最终结果了,根据结果做地图表现就可以了。
  • 2. 游戏类型相关

  • 《火焰纹章》这类游戏是“模拟 角色扮演”即SRPG类型。SRPG注重剧情,基本上主线剧情是固定不变的。不过说《火焰纹章》是SLG也不为过,毕竟是SAVE LOAD GAME。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 安娜的店

  • 进入银雪之章(第二部)之后出现的店。完成在市场附近找到安娜的任务后开放。能够无限购买一般会有购买限制的最上级考试准考证等珍贵的道具。
  • 2. 暗魔法考试准考证

  • 转职成暗术师等职业所需要的道具。只有打败第1部的7月出现的死神骑士时才能获得。
  • 3. 特殊职业

  • 舞者:在舞蹈大会获胜的角色可以转职的特殊职业。不分性别都能转职。技能能使同伴再次行动。要想在舞蹈大会获胜只要把魅力提高到13以上。
  • 雷霆:英雄的遗产之一,卡多莉奴所持的剑。挖角到卡多莉奴后可以获得。能够使用卡隆的纹章战技“雷迅”(效果:自己攻击时攻击2次)。
  • 破裂之枪:英雄的遗产之一。在8月的课题出击带上希尔凡会发生事件。之后选择“不给蕾雅”可以获得。就算不是青狮子的学级只要挖角希尔凡带着去就可以获得。※在10月可以挑战的希尔凡的外传“不被眷顾的人们”中也可以获得。
  • 4. 继承功能

  • 通关后可以使用机能功能在有利的状况下重新开始。除了可以自由选择学级之外,还能享受其他路线的剧情。之前的隐藏要素如果有忘记获得的东西,可以在2周目获得。
  • 合理意见

    1. 多周目体验

  • 《风花雪月》一周目通关时间在四十到六十小时之间,对于一款SRPG而言,这个时长算是非常良心了。玩家在通关一周目时会意识到当初选择不同的学级(以及在某条线中不同的选择)可能会导致游戏后半段剧情截然不同,于是就会想要继承存档开启二周目,来尝鲜一下新的剧情,发现所有隐藏在幕后的阴谋并且试着让一些喜欢的角色避免死亡。在进行二周目时,玩家可以通过挖角的方式来将其他学级的学生招募过来,从而避免后期在冲突中不得不杀死对方,这对玩家来说是一种兴奋和惊喜。游戏给了部分玩家足够的动机和动力去推动新剧情。至少在正常不被剧透自己游玩前两个周目的过程中,很多玩家并不会感受到厌倦和重复。因为比起一周目的通关过程,二周目游戏给了玩家足够的动机和动力去刷好感,提升技能精通度等来挖角其他学生。并且也能通过解放一些便利机制提升养成体验。或许重复感在来到第三,第四周目的时候会明显很多,但在此之前,游戏已经带给很多玩家100小时左右的美好体验了。所以关于重复感的批评是值得商榷的。毕竟仅就一周目而言,时长和体验都让人满足。而到底玩几周目取决于玩家自己的选择。《风花雪月》恰恰给玩家提供了多周目的选择但也并没有削减一周目的体验。
  • 2. 难度选择建议

    有玩家建议一定要玩困难+经典模式(队友死亡无法复活),因为这作的难度真的是低。不过这对于新手来说可能会有较大挑战,所以还是根据自身情况选择难度为好。